<div dir="ltr">Anyone here familiar with BRL-CAD ( <a target="_blank" href="http://brlcad.org/">http://brlcad.org/</a>
 )  ? It&#39;s a pretty interesting 3d-modeling software suite which 
is designed specifically for CAD/CAM. That makes it different from and 
(I hope) better than things like Blender ( <a target="_blank" href="http://blender.org">http://blender.org</a>)  and Artofillusion ( <a target="_blank" href="http://artofillusion.org">http://artofillusion.org</a>
 ) for designing printed objects. It&#39;s a pretty simple install on my 
Debian Jessie system. I haven&#39;t tried it on other distros. I believe it 
is available for proprietary OSs but that is outside my expertise.<div><br><div>This
 software was developed in the mid-&#39;80&#39;s by the US Army, but only open 
sourced in 2004. Amusingly enough, Mike Muus, the guy who headed the 
development team, was also the first author of ping(1). The UI dates 
from 1984, the documentation also. The result of this is that it is a 
fantastically rich program with all kinds of nifty features accessed 
through a command line with a creaky GUI built on top of it. The doc 
devotes no less than 2 illustrations and 5 paragraphs to explain the 
zoom feature, but is notably silent on important concepts like vectors, 
vertices, and object trees. The web is also pretty silent on most 
specifics (e.g &quot;How do I rotate a shape in BRL-CAD?&quot;). The extensive 
built-in documentation often doesn&#39;t explain anything about command-line
 arguments beyond their existence and function.  A glossary would be a 
huge step forward for a n00b such as myself.</div><div><br></div><div><div>I
 had a small breakthrough in understanding  last night and succeeded in 
building a rough model of a &quot;standard craft stick&quot; (114.3 x 9.5 x 1.5 
mm). It took me about 2 hours to grok some basic facts on how BRL-CAD 
works, partly because I lack strong background in 3D design and partly 
because the tutorial is heavily slanted toward buttonology.  The 
original GUI (&quot;mged&quot;) seems to require a 3-button mouse, but a later 
iteration (&quot;arrow&quot;) is more compatible with my current setup.The 
tutorial, of course, assumes the former.<br></div></div></div><div><br></div><div>Has
 anyone else tangled with this software? It seems really interesting but
 somewhat difficult. Mastering it might be a Useful Life Skill for a 
well-rounded 3D printing hacker.</div><div><br></div><div>Heck, at the very worst it might make an innaresting ALE talk?<br></div><div>-- CHS</div></div>